Bè di populous è stato lead designer/developer e l'idea fu sua... ma difficile trovare giochi sviluppati in toto da una persona
Oggi è più facile con i vari strumenti disponibili, internet che è una fucina di asset, le ia stesse e auto publishing... Una volta no, servivano soldi e team.
Minecraft stesso è tecnicamente una vaccata da fare ora, ma l'idea fu innovativa, anche dal punto di vista tecnico, cioè usare chunk in memoria per suddividere il mondo e creare una singola mesh per chunk e ridisegnare ad ogni blocco modificato tutta la mesh del chunk, oltre che disegnare quelli lontani man mano che ci si spostava, ci riusciva pure un robo Java come quel che era la versione iniziale di Minecraft
Negli anni 90 non so se sarebbe stato fattibile così facilmente
|