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Old 20-01-2024, 00:37   #1704
$iMoNe_In$aNe
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
In effetti hai ragione e io non ho torto , bisogna intendersi, perchè dietro a questi acronimi/sigle etc. c'è un mondo già incasinato di suo ma che nVidia riesce ulteriormente a complicare.

In realtà cosa o chi sarebbe il "signor DLSS"?
Qui nel menu di FH5 le tecnologie nVidia DLSS sono spezzate in varie voci (DLSS AI super resolution, DLAA, generation frame), e se si considera DLSS SOLO l'AI super resolution allora in effetti è come dici tu, o usi quello o il DLAA.
Ma anche il generation frame è un aspetto del DLSS, e ci sono altri giochi che non ti permettono nel menu di suddividere tutte queste features, ti dicono solo se vuoi attivare o no il DLSS.

https://www.mediafire.com/view/fj5jk...n_FH5.jpg/file

In sostanza quindi io ho il DLSS attivo (e in modalità qualitativa perché il filtro DLAA ha un settaggio nitidezza 0,6 che privilegia leggermente la brillantezza d'immagine), ma non è un DLSS "completo", se vogliamo dirla così alla buona. Il tutto poi si somma al DLDSR, che è il primo responsabile dell'aumento di qualità visiva dell'immagine.
e quindi in sostanza il tuo settaggio è il seguente:

dldsr (che attua un upscaling della risoluzione nativa) + dlss a qualità (che attua una riduzione della risoluzione precedentemente upscalata dal dldsr per poi ri-upscalarlo con ia) + framegen
quindi teoricamente il risultato migliore dovresti ottenerlo così:

dldsr + dlaa (che in questo caso non deve ridurre la risoluzione per riupscalarla, attuando solo l'effetto antialiasing dettato dal dlaa) + framegen, teoricamente così dovresti perdere qualche fps rispetto alla prima scelta, ma ottenere una qualità dell'immagine migliore.

Il framegen è una cosa a parte che però si combina con uno dei due, sempre o dlss o dlaa. che io sappia funziona così e tutti i giochi in cui è presente me lo confermano, poi ci sono rari casi in cui puoi anche attivare il framegen pur mantenendo il dlss o dlaa disattivato (ma in automatico attiva silente il dlss)

Edit: ho notato adesso il printscreen, ed effettivamente stai già usando la seconda opzione che ho riportato.
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Ultima modifica di $iMoNe_In$aNe : 20-01-2024 alle 00:39.
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